PDA

Просмотр полной версии : Гильдия Магии



aleksandr07041999765
08.01.2014, 21:39
Давным давно очень могучий маг всех школ магии умирал...За час до смерти он произнес могущественное заклинание разъединения школ и сделал так чтобы никто не мог достигнуть высот каких достиг он,на это он потратил всю свою магию.
Но заклинание имело побочный эффект и усиливало магов избравших не более трех школ магии.С тех пор прошло 5000 лет.Мир изменился и в магию никто не верит.
Цель игры - возродить магию.
Игрок вначале должен выбрать сторону - маг, либо простой человек.
Потом - назвать своё имя,расу и школу магии откуда выпустился.
После этого - свою силу:
1.Магия света и Целительство
2.Магия тьмы
3.Магия смерти и Некромантия
4.Пиромантия и Криомантия
5.Вампиризм и Магия крови
6.Демонология и Магия хаоса
7.Защитная магия и Зеркальная магия
8.Геомантия
9.Гидромантия и Аэромантия
10.Телекинез и левитация
11.Ясновидение и телепатия
12.Йога
13.Боевая магия
14.Артефакторика(м)
15.Алхимия(м)
16.Трансформация и Метаморфизм
17.Вольтование и Доппель-магия
18.Электромагия и Техномагия
19.Магия времени и пространства
20.Магия разума и Магия духа
21.Руническая магия(м)
22.Биомагия
23.Магия слова
Потом назвать свои перки и способности.
Валюта игры - прессованная мана, магическое золото и прана. За ману можно покупать магические дома, улучшать их, покупать структуры дома, и его модули, строить дома, улучшать дома, их структуры, и их модули. Мана выпадает из всех противников. За магическое золото можно получить специальные возможности, сделать артефактам уникальные улучшения. Магическое золото выпадает из особых противников, боссов и магов уровня магистра.Магическим домам можно давать названия и накладывать на них разные заклинания.(можно делать все что угодно).Прана нужна чтобы достичь физического бессмертия ,рецепт изготовления был случайно уничтожен ,но прана иногда встречается в мирах.

Сила игрока зависит от уровня и качества артефактов,от мастерства и выбранного вида магии.
Также игрок может находить,делать и использовать артефакты, и питомцев. К сожалению, не все артефакты подходят для персонажей с любыми силами.
Список известных артефактов, и список известных питомцев пополняются при столкновении игроков с ними.

Артефакты и питомцев можно улучшать за ману либо за магическое золото , редко при этом их уровень изменяется.
Игрок должен при регистрации создать, либо указать свою гильдию. Каждая гильдия имеет базовый штаб, также глава гильдии, и его заместитель могут создавать различные дома для этой гильдии. Если игрок не укажет свою гильдию при регистрации - он попадает в общую гильдию. Также главный дворец и дома могут иметь различные структуры и модули. Также гильдия, и ее дома могут иметь свое знамя.
Изначально все гильдии имеют 2 структуры. Однако, для структур можно покупать слоты - 3 слот - 100 маны, все последующие - в 1.5 раза дороже предыдущего.


Мини-советы.
Можно использовать все 23 вида магии ,но магия распылится на все виды и по настоящему сильные умения нельзя будет использовать.
Узкопрофильные маги очень сильны.
Чтобы перенестись в другой мир нужно использовать амулет рандомного перемещения на самой высокой или самой глубокой точки мира.
Сильный маг может создать свой тип магии.
По мере использования магии у игрока повышается уровень.Сила мага растет с уровнем.
Дома можно строить во всех мирах если получили разрешение любого из его жителей.

Начальный набор магии.
Лук Хаоса-способный ранить мобов средней силы.
Меч Огня-дающий иммунитет к огню.
Накидка Льда-В нем невозможно ни сгореть,ни замерзнуть.
Универсальное Кольцо Порабощения-с его помощью можно забирать у мобов душу.


Уровни развития мага.
Ученик Дается в начале игры. 1 уровень.
Подмастерье После убийства первого сильного противника.5 уровень и больше.
Мастер После убийства трех боссов и создания первого артефакта.15 и больше.
Магистр После перехода в другой мир,уничтожения 15 боссов,создания артефакта высшего разряда и создания своего заклинания.40 уровень и дальше.
Архимаг После уничтожения темного мира,создания своего мира,создания Креста Стихий или подобного артефакта и создания своего существа способного к воспроизводству.75 уровень и выше.
Высший После признания богов,что ты равен им.110 уровень и в небо.

Опыт получаемый с монстра.("награда за монстра")*1,5
Таблица уровней.
1.0 опыта
5.1000 опыта
10.6000 опыта
20.15000 опыта
40.60000 опыта
60.120000 опыта
80.300000 опыта
100.600000 опыта
110.1200000 опыта


Известные миры.(Открываются при попадании в них)
Земля - местонахождение всех домов, игроки по умолчанию именно тут.Ингредиенты самые обычные .
Мир света -Эйкр, назван потому, что свет есть везде,даже под землей. В этом мире встречается Кереф.
Мир тьмы - Паргорон, назван потому, что свет не может просочиться сквозь облака этого мира. В этом мире есть немного Черного Обсидиана.]
Мир огня- Ад, назван потому, что этот мир всегда покрыт страшными пожарами. В этом мире мало Адамантита.
Мир воды -Энл, назван потому, что в этом мире нет ни клочка суши, а волны достигают километровой высоты. В этом мире полно Аквира.
Мир земли - Геонт, назван потому, что этот мир весь и полностью состоит из опасных гор и каньонов. На этой планете очень много Мертита.
Мир электричества - Марль, назван потому, что этот мир состоит из электричества. В этом мир есть Йирлит.
Мир воздуха -Парифат, назван потому, что в этом мире нет ничего кроме воздуха. На этой планете полно Кроха.
Мир демонов - Хвитачи, назван потому, что в этом мире демоны являются преобладающей расой. В этом мире много Кровавого Железа
Интересующие вас вопросы задавать в ПМ
Идеи писать в ПМ . За хорошие идеи будет награда.
Всё выше написанное может быть в любой момент обновлено.

Akrinka
09.01.2014, 00:45
я не поняла что это такое...
но я точно знаю что у меня не одной 23 магии нет .-.
зато у меня есть 24! так сказать уникальная магия... только у меня она
24. Лениватия и Соннатия :D :D :D

i_podrushka945
09.01.2014, 11:07
слишком намудренная и непонятная.

aleksandr07041999765
09.01.2014, 12:09
Например
Я Логиг
Маг
Электромагия и техномагия
Школа Механизмов
Вызываю моба за 150 маны
Легко же