Закрытая тема
Страница 41 из 41 ПерваяПервая ... 31 39 40 41
Показано с 401 по 409 из 409

Тема: Конкурс «Новые уроки». Тема для приема работ

  1. #401
    И так начнём нашу историю...
    После многих поражений в борьбе с людьми, вождь Ктулху обратился к старому магу. Чтобы тот призвал древних духов своего племени и заключил с ними договор. В котором вождь обещал отдать свою душу, а взамен они должны были помочь в битве с людьми. Конец!
    Поход состоит из 2этапов.
    На 1этапе будут эти самые духи в виде огоньков.
    Скрин:

    На 2этапе будет старый маг, ну и духи на подмогу.
    Урон они будут наносить воспламенением.
    Мага сможет бить только ученики, а душ ловить будет учитель.
    Сильно не судите, у меня воображение не очень...

  2. #402

    тёмная комната

    1.действующие лица- 2 учителя 2 ученика
    2.место действия - тёмная комната в Тёмном замке.
    начало.
    тёмный экран. в правом(!!!) нижнем углу словно светлячки появляются учителя и ученики лежащие на каменном полу. слева проявляется силуэт минотавра подсвеченый огнём, вырывающимся из его ноздрей с каждым глубоким вздохом. В экран впечатывается надпись "вы посмели вторгнутся в мои покои!!!! где я коротал вечность! Ха-Ха!! Так сгорите в огне моей ненависти к Мериленду!!!" Минотавр резко подпрыгивает и земля содрогается, отчего учителя разлетаются по разным сторонам экрана и приземляются на куски деревянных балок торчащих из стен,. Ученики остаются на месте. Минотавр изрыгает струю пламени и поджигает пол огонь быстро приближается к игрокам, но в последний миг появляется Тони и бросает кусок льда на его пути. Говорит Тони - " Это-главное испытание, испытание вашей ловкости и меткости!" Учителя-Вы должны спасти своих учеников от гибели. Вы должны потушить огонь на пути ваших учеников!

    Действия: Учителям Тони даёт власть над холодом и они стреляют кусками льда по огню, который следует за учениками. Задача учеников с помощью телепорта за 3 хода преодолеть путь наверх к своим Учителям
    ,по кускам балок которые располагаются от пола до верха карты в два ряда, балки перемещаются слева на право. Как только Ученик приземляется на балку , на неё перекидывается огонь. Задача Учителей потушить огонь, чтобы ученики смогли сделать следующий ход. При любой ошибке смерть.

    Финал. Ученики достигают балки со своими Учителями, появляется Тони и телепортирует всех в Мериленд.

  3. #403
    1 ЭТАП
    В первом этапе будет Робот Агром и 30 маленьких роботов нападают со всех сторон .Роботы излучают яркий зелёный свет . Агром излучает маленькие красные огни.снимающие жизни от 300-500.(Жизни Агрома 50000.
    2 ЭТАП
    На поле боя появляются уже новые роботы улучшенные роботы они испуская тёмный зелёный газ отравляет игроков снимая жизни от 100-500.( количество улучшенных роботов на поле боя 5) . Потом появляются уже знакомые нам маленькие роботы.Но главное в этом этапе вылечить сферами тёмное облако которое после исцеления превращается в в светлое облако (нужно исцелить 10000 жизней ).(Жизней у улучшенных роботов 2000,у маленьких роботов 1000). В походе участвуют один учитель и от1 до 3 учеников.

  4. #404
    Пионер Аватар для o0allen0o
    Регистрация
    21.10.2011
    Адрес
    волгоград
    Сообщений
    11
    Поход состоит из двух этапов.
    Первый этап разминка.
    Какая не будь локация на фоне замка или тёмного поместья, но в дневное время суток.
    Надо убить приблизительно 30 летучих мышей которые появляются постепенно. Мышей можно разделить на две группы. Например: как в начале обучения 1 и 2 где маленькие бомбы и большие.
    Они наносят урон подлетая к игрокам.
    Второй этап состоит из двух частей. На локации у нас в начале ученик с учителем, дальше: маленький Дракулька, граф Дракула (имя можно подобрать)Дальше находится что то наподобие двери или окна.
    Сейчас объясню суть первой части. Учителю даётся особое оружие – чеснок. Ученикам можно оставить своё оружие. Некто не может отнять здоровье у Дракульки в первой части так как он очень сильный соперник, так называемое воплощение ночи и в своём замке не знает страха. Но есть так называемая дверь или окно о котором я упомянул на локации. Первая часть заключается в том что бы разрушить окно/дверь через которое будет потом проходить свет. Это ослабит нашего злодея и все уже спокойно смогут перейти ко второй части и просто убить Дракульку.
    Но тут не всё так просто. На нашем окне/двери стоит барьер который контролирует Дракулька.
    Начнём этап! Учитель кидает чеснок в Дракульку тем самым ослабив его на короткое время. Можно сделать так что бы требовалось несколько таких бросков. Или невидимый барьер похожий на – энергетик «Гулу-рефери» который можно разрушить только чесноком.
    В этот момент барьер исчезает и можно бить по окну/двери. После такого круга Дракулька восстанавливается и разозлившись Наносит всем удар АОЕ-атака.
    Между этим Дракулька наносит на кого то удар похожий на напалм, назовём его - кровавый укус или альтернативное название. И так далее пока не разрушим окно/дверь. Потом как вампир ослаб все весело и дружно убивают его(процесс должен быть не длительным так как поход будет слишком сложный и долгий, а эта часть этапа бесполезна )

    P.S.
    Взаимодействия учителя с учениками: Пока учитель не ослабит Вампира ученики не разобьют барьер и тем самым не убить противника. Можно сделать так что бы АОЕ-атака «Наносящий урон всем противникам» снимала достаточно много ХП и ученикам требовался хил.

    Не знаю надо ли подписываться так что: Микуто сервер динамит.
    Последний раз редактировалось o0allen0o; 12.10.2012 в 22:50.

  5. #405
    Снайпер Аватар для NYshKOLovE
    Регистрация
    13.06.2012
    Адрес
    Россия, Республика Крым
    Сообщений
    510
    Морское путешествие.
    Этапы: 2
    Уровень 10-16 (Желательно)
    Кол-во: 3-4 чел.

    1 Этап:Цель игры: убить морских коньков.
    Начинаем! Учитель становиться вперед учеников (танком) Перед нами появляются Морские-коньки.
    Бить легко и сам этап легкий. Закончили.



    2 этап: Цель игры: убить большого короля осьминога. Начинаем! Так же: учитель становится вперед учеников ( танком) Перед нами появляется большой король Осьминог. У него так же есть помощники Креветки. У осьминога есть способность прибавлять себе и помощникам по 100 хп. Креветки отнимают у игроков при ударе по 100 хп. Добили...

    Сэр Ричард, это моя вторая работа и я надеюсь вы примите её
    С наилучшими пожеланиями,
    Виктория
    Последний раз редактировалось NYshKOLovE; 12.10.2012 в 22:15.

  6. #406
    Снайпер Аватар для NYshKOLovE
    Регистрация
    13.06.2012
    Адрес
    Россия, Республика Крым
    Сообщений
    510
    Ледяной мир.
    Этапы: 2
    Уровень: 10-16 (желательно)
    Кол-во 2-4

    1 этап: Цель игры: убить пингвигов.
    Начинаем! Персонажи становятся по разному ( кто как хочет)
    Перед нами появляются милые пингвинчики.

    Пингвины отнимают у танка по 150 хп. Их всего 20 штук выходящих. Закончили.

    2 этап: Цель игры: Убить полярного медведя и чаек.Начинаем! Перед нами появляется полярный медведь. А так же у него есть защитники чайки. Медведь при рёве отнимает у игроков по 150 хп , а чайки делают щит. Их бить можно, но когда они в полете. Не очень легкий этап. Итак, закончили.

    Сэр Ричард, вот моя последняя, третья работа.
    Спасибо,
    Виктория
    Последний раз редактировалось NYshKOLovE; 12.10.2012 в 22:54.

  7. #407
    Пионер Аватар для o0allen0o
    Регистрация
    21.10.2011
    Адрес
    волгоград
    Сообщений
    11
    Поход состоит из двух этапов.
    Первый этап:
    Задание: убить 20-30 маленьких смешных, но опасных зомби.
    Они постепенно подходят к игрокам и наносят не малый урон так что лучше не подпускать их близко к ученикам. Для учителя урон не значителен.
    Локация похожа на пустыню, на фоне пирамиды, пыльно и видно что игроки заходят в одну из таких пирамид.
    Конец!
    Второй этап:
    Соперник некая мумия восставшая из своего саркофага.
    Что же оживило зомби и мумию? Это древний артефакт неизвестно каким образом попавший нашей мумие в руки. Но артефакт так же обладает другой силой помимо воскрешения.
    Локация как на «Пещера муравьев», но разумеется мы уже находимся в пирамиде.
    Наверху мумия в низу игроки.
    Мумия в начале использует с помощью артефакта (Допусти это будет скипетр, жезл.) заклинание и в низу появляются тотэмы сразу же после этого в воздухе появляются духи зомби как на первом этапе. Но это уже призраки.
    Сколько учеников столько и тотэмов.
    Призраков будет 2-3

    Ученикам даётся оружие гранаты с которыми мы уже ознакомились на обучение 2.
    Учителю даётся бумеранг так как бумеранг древнее оружие против духов.

    Тотэмы спустя 2 раунда взрываются так что нужно успеть их уничтожить, но во первых их могут уничтожить только гранаты то есть ученики, а во вторых пока в воздухе призраки тотэмы будут появляться бесконечно.
    Ученик должен уничтожать тотэмы так как если они взорвутся то могут нанести удар который убьёт ученика «зависит от уровня». 16-20 уровням уже нужно будет 2 удара, а у учителя снесётся незначительное количество .
    Призраков может уничтожить только бумеранг . Пока что ученики бьют тотэмы учитель уничтожает призраков.
    Мумию не уничтожить без слаженных действий так как после тотэмов мумию нужно бить гранатами тем самым убрав некий барьер вокруг неё после чего бьёт учитель бумерангом начинает уничтожать дух. Потом мумия ставит барьер и призывает новый тотэм и призраков.
    Круг возобновился.
    Примечание: мумия не будет делать новых ходов пока что не будет уничтожен барьер.
    То есть у вас достаточно времени на уничтожение тотэмов и призраков!
    После разрушения барьера атаки гранатами бесполезны так как дух уничтожается только древнем оружием «бумеранг».
    Поход завершён как у мумии заканчиваются все жизни.

    P.S.
    Это моя вторая работа. Я старался учесть примечание: в описании похода должна учитываться возможность взаимодействия ученика и наставника.
    оба похода невозможно пройти без слаженных действий ученика и учителя.

    Микуто сервер динамит.
    Спасибо за внимание! =)

  8. #408
    Зенитчик Аватар для 777Mutant777
    Регистрация
    16.04.2012
    Адрес
    Динамит
    Сообщений
    175

    Lightbulb

    Подводное царство (урок 5)
    Предыстория: Правитель Мериланда организовал экспедицию на морское дно. Целью экспедиции было изучение впадины, образовавшейся в результате землетрясения.
    Спустившись вниз, участники экспедиции поняли, что впадина кишит подводными чудовищами.
    Но было уже поздно!
    Примечания: 1)на протяжении всего похода на вас надеты скафандры.
    2)Решил сделать только 2 этапа, что бы наставнику и ученику было не очень трудно.
    3)Весь наносимый вам урон зависит от очков вашей защиты и брони.
    1 Этап. «Медузы»
    Мы появляемся на красочном коралловом рифе слева. Справа от нас пропасть и над ней плавают медузы. Они швыряются в нас током, но конечно же, медузы не очень сильны.
    Вместо привычного оружия, нам даются пистолеты, которые стреляют сеткой.
    И вот, нам надо словить в сетки 20 медуз.
    2 (и последний) Этап. «Гигантский Спрут»
    Здесь мы оказываемся на песчаном дне моря. Вдруг рядом из песка вылезает Спрут (15 000 – 20 000 очков здоровья). Он разгневался, что мы пришли в его владенья. С яростью он прыгает на одного из нас, нанося немалый урон ( такой удар, по типу прыжков Мардикуса). И мы должны его убить. Но убивать надо не своим оружием, а гарпунами. И вот мы его бьем. Но Спрут не дремлет, стреляя в нас своими ядовитыми чернилами (они действуют по типу напалма, снимая каждый ход по 200 очков здоровья). Иногда Спрут призывает на помощь электрических скатов. Они подлетают к нам и взрываются, вызывая заряд тока.
    Ну,вот это и все! После подводного путешествия вы вернетесь домой, и бабушка накормит вас вкусными пирожками)))
    Миниатюры Миниатюры Jellyfish.jpg‎  
    Последний раз редактировалось 777Mutant777; 12.10.2012 в 23:55.
    Оружие +12
    Костюм +12
    Шапка +12
    Сфера + 10

    ________________


  9. #409
    Mail.Ru Аватар для Bumz_Online
    Регистрация
    18.10.2011
    Сообщений
    962
    Закрыто (10)

Закрытая тема

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения