+ Ответить в теме
Страница 1 из 26 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 259

Тема: Принцип работы "Рандома"

  1. #1
    text-master Аватар для flamer
    Регистрация
    25.04.2011
    Адрес
    Калининград, Россия
    Сообщений
    782

    Принцип работы "Рандома"

    Многие из вас уверены, что рандом (Рандом от англ. random — случайный, произвольный) в данной игре поддаётся какому-либо объяснению и его работу можно просчитать со стопроцентной точностью. Это не так. Сейчас я приведу пример его работы.

    Приведу конкретный пример рандома на принципе "заточки" шмота:
    Всё работает по принципу "Да" или "Нет" произойдёт заточка или не произойдёт...
    Процент заточки является ничем иным, как теми самыми вариантами из которых компьютер выбирает исход данного действия - "да" или "нет"...

    Допустим, шанс успешного усиления равняется 100%...
    У нас (в программе рандома) имеется ряд чисел от 1 до 100 из которых случайным образом будет выбираться одно единственное, которое будет отвечать за вариант ответа "да" или "нет"...
    Т.к. шанс равен 100%, то все числа от 1 до 100 будут иметь ответ "да" (т.е. усиление произойдёт в любом случае, какое бы число не было выбрано).

    Если же шанс равняеется 50%, то тут всё раскладывается несколько иным образом:
    Число от 1 до 50 будут отвечать за ответ "да" (усиление произойдёт), а числа от 51 до 100 уже будут давать ответ "нет" (усиление не произойдёт).
    Рандом из данных вариантов, опять же, выбирает случайное число.
    Если выбранное число попало в интервал 1-50, то "удача", в интервал 51-100 - "неудача".

    Соответсвенно, чем меньше количество вариантов дающих ответ "да" и больше дающих ответ "нет", тем меньше шанс выбора варианта "да", т.е. положительного исхода данного действия. Соответственно и наоборот.


    P.S. Я объяснил всего лишь общий принцип работы Рандома на примере заточки в игре (таких примеров можно привести очень много и не только на примере игры).
    Люди знакомые с Теорией Вероятностей, уверен, меня поймут.
    А вообще работу вещи действующей на принципе "случая" предсказать просто по определению невозможно. Ведь случайность на-то и называется случайностью, что её никто не может предсказать. Она возникает случайно, независимо от каких-либо обстоятельств.
    Так что, прежде, чем начинать наезжать на разработчиков из-за "плохого рандома" познакомьтесь с такой вещью, как Теория Вероятностей... Хорошенько изучите принципы её работы и работы вещей построенных на её же принципе.

    И тогда посмотрим каким будет ваше мнение по этому поводу.
    Последний раз редактировалось flamer; 31.05.2012 в 21:42.

  2. #2
    Бригадир Аватар для cogwheeler
    Регистрация
    13.10.2011
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    929
    Про десятые проценты забыли. С ними данный расклад намного больше.
    А вообще проценты никак не важны. главная тут опора - 100%, точнётся точно, да и то бывают ошибки. Остальное просто - точнётся или нет. процент не важен.
    Последний раз редактировалось cogwheeler; 31.05.2012 в 22:32.

    Вы получаете: ☆☆ Сабвуфер (1 шт.)
    Походу я один собрал этот саб -_-

  3. #3
    text-master Аватар для flamer
    Регистрация
    25.04.2011
    Адрес
    Калининград, Россия
    Сообщений
    782
    Цитата Сообщение от cogwheeler Посмотреть сообщение
    Про десятые проценты забыли. С ними данный расклад намного больше.
    А вообще проценты никак не важны. главная тут опора - 100%, точнётся точно, да и то бывают ошибки. Остальное просто - точнётся или нет. процент не важен.
    Действительно, про десятые доли процента я забыл упомянуть.
    При появлении десятых долей процента он округляется в ближнюю сторону.
    Сяпки, отличный гайд))
    Я бы не назвал это гайдом. Скорее это просто информация для игроков объясняющая некоторые вещи из-за которых рождаются многие яростные (и не очень) споры в игре и на форуме.
    Последний раз редактировалось flamer; 31.05.2012 в 22:45.

  4. #4
    Гвардеец Аватар для makc0993
    Регистрация
    18.04.2012
    Сообщений
    212
    Думаю этот гайд нужен только умственно отсталым, что такого непонятного в рандоме не пойму. Просто некоторые думают, что рандом подкручен в худшую сторону, чтобы игроки больше фейлили и покупали камни, донатили. Но на самом деле им просто не везет. Иногда рандом бывает очень жесток.

  5. #5
    баян не год же тот же бумеранг выбивать

  6. #6
    Рекрут Аватар для Valentinka1501
    Регистрация
    12.11.2011
    Адрес
    МО
    Сообщений
    25
    Цитата Сообщение от makc0993 Посмотреть сообщение
    Думаю этот гайд нужен только умственно отсталым, что такого непонятного в рандоме не пойму. Просто некоторые думают, что рандом подкручен в худшую сторону, чтобы игроки больше фейлили и покупали камни, донатили. Но на самом деле им просто не везет. Иногда рандом бывает очень жесток.
    Не согласна тут, я, например, в одну ярмарку провела сразу 3 усиления на +12, ставила камни с билетами. У меня были билеты, подаренные администрацией - за пополнение счета. Халявные билеты оказались абсолютно бесполезными. Одни неудачи вообщем. Зашла в лавку - купила 1 билет - сразу получилось +12, следующие 2 раза тоже покупала - костюм и сфера точнулись только с купленными) Не могу обьяснить это явление точно, но, возможно, сам процесс покупки - вложение алмазов во время точки - помог мне) И тут встает вопрос - это мне по игре просто так везет на точку, или купленные билеты как то повлияли?)

  7. #7
    Цитата Сообщение от Valentinka1501 Посмотреть сообщение
    Не согласна тут, я, например, в одну ярмарку провела сразу 3 усиления на +12, ставила камни с билетами. У меня были билеты, подаренные администрацией - за пополнение счета. Халявные билеты оказались абсолютно бесполезными. Одни неудачи вообщем. Зашла в лавку - купила 1 билет - сразу получилось +12, следующие 2 раза тоже покупала - костюм и сфера точнулись только с купленными) Не могу обьяснить это явление точно, но, возможно, сам процесс покупки - вложение алмазов во время точки - помог мне) И тут встает вопрос - это мне по игре просто так везет на точку, или купленные билеты как то повлияли?)
    больше денег больше везет

  8. #8
    Цитата Сообщение от BloodAndSweet Посмотреть сообщение
    больше денег больше везет
    Ваще 5 баллов!!!!

    +100500 всеми конечностями за))) хДД

  9. #9
    Бригадир Аватар для cogwheeler
    Регистрация
    13.10.2011
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    929
    Цитата Сообщение от BloodAndSweet Посмотреть сообщение
    больше денег больше везет
    Деньги важны лишь, если вы хотите
    эпик слить, достать в сундуке или разобрать, ну или прокачаться раньше всех на серве за счёт своей зарплаты. А можно просто задротить, копя медали, ходя гг, тзг.... Как никак, +12 апнул с 3%, хоть я и не такой уж и бешеный донат.

    Вы получаете: ☆☆ Сабвуфер (1 шт.)
    Походу я один собрал этот саб -_-

  10. #10
    Рекрут Аватар для Valentinka1501
    Регистрация
    12.11.2011
    Адрес
    МО
    Сообщений
    25
    Больше денег? Это вы мне говорите - бедной студентке?) 100 руб в месяц + продажа всего что можно продать из походов) Сундук азарта не верчу)
    Наверное мне правда по игре везет тогда)

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения