Академия
Академия
В игре появилась система, позволяющая новичкам обратиться за помощью к опытным игрокам, да еще и получить за это награду! Никто не останется в обиде: награжден будет как прилежный ученик, так и его наставник.
Если начинающему игроку мир «Бумз!» показался сложным, а кирпичи с вантузом вообще не укладываются в голове: учитель поможет увидеть этот мир еще и интересным! Наставник, готовый поручиться за успехи своего ученика, поможет освоиться на Арене и в Верфи, поделится боевым опытом и искусством покупок. За прилежное обучение ученик и его преподаватель будут получать поощрительные награды.
Содержание
Основные требования
Общие положения
- У одного учителя может быть не более 3 учеников одновременно.
- Награды обе стороны могут получить при достижении учеником следующих уровней: 10, 15, 18, 20. Важно: чем меньше уровень ученика при приеме – тем ценнее награда за его выпуск.
- Каждый выпускник получает костюм академика, а учитель получает костюм мастера только единожды – после первого выпускника.
Требования к учителю
-
Чтобы быть учителем, необходимо:
- иметь уровень 20 и выше;
- быть старше ученика не менее чем на 5 уровней;
- после отказа от ученика сделать паузу в 48 часов, прежде чем взять нового ученика;
- после отказа от ученика сделать паузу в 3 часа, прежде чем отказаться от второго.
Требования к ученику
-
Чтобы стать чьим-либо учеником, необходимо:
- иметь уровень от 6 до 16;
- быть младше учителя не менее чем на 5 уровней;
- после отказа от учителя сделать паузу в 24 часа, прежде чем найти нового учителя.
Интерфейс Академии
Академия
Получить доступ к Академии можно после достижения 6 уровня. Здание Академии находится на главной площади «Бумз!».
Также пройти в Академию можно с помощью списка Общения, нажав там кнопку в виде шапочки академика: .
1) никнейм предполагаемого ученика;
2) внешний вид ученика, его уровень;
3) поле информации об ученике: показатель силы, доля побед, гильдия, звание (доступно наставникам – ученая степень, зависящая от количества выпущенных учеников), выпускники (доступно наставникам – количество учеников, закончивших обучение у данного наставника);
4) сообщение, указанное учеником/наставником при подаче заявки. Здесь персонаж по желанию оставляет текст-сообщение. Например: «Ищу учителя, который всему научит»;
5) панель действий над персонажем. Здесь можно сделать персонажу предложение руки и сердца, отправить личное сообщение в чате, просмотреть его снаряжение или добавить в друзья;
6) интерфейс поиска ученика/наставника. Если необходимо найти конкретного человека, можно ввести его никнейм и совершить быстрый поиск по списку;
7) список доступных учеников/наставников. Наставнику доступен только список учеников, в то время как ученик может видеть только список учителей;
8) информация об Академии. Чтобы просмотреть краткую информацию об Академии, можно нажать эту кнопку;
9) заявка. Нажав на эту кнопку, персонаж может оставить заявку в Академии о поиске ученика/учителя.
Заявка о поиске ученика/наставника
Заявку может подать любой ученик, еще не нашедший наставника, и любой наставник, имеющий менее 3 учеников.
Имя: здесь отобразится ваш никнейм.
Кому: ученая степень (титул, присваиваемый в зависимости от количества выпускников).
Показать снаряжение: если убрать галочку напротив данной надписи, в интерфейсе Академии невозможно будет просматривать ваш профиль (обмундирование).
После подачи заявки в Академию персонажу могут приходить уведомления о рекомендуемых учениках/учителях. В таких рекомендациях находятся также ученики и учителя, оставившие свои заявки.
Также предложить ученику/учителю обучение можно в самой Академии - при помощи кнопок «Учить»/«Учиться», находящихся под интерфейсом внешнего вида предполагаемого ученика/наставника.
После нажатия этих кнопок появляется диалоговое окно, где можно оставить сообщение своему будущему ученику/наставнику.
Если персонаж недавно отказался от ученика или наставника, и с того момента не прошло 48 или 24 часа – отправить запрос о принятии в ученики/наставники не получится.
Если учитель или ученик не появляется в игре более 72 часов, можно отказаться от наставничества без каких-либо штрафных санкций.
Процесс обучения
После одобренного запроса на добавление в ученики/учителя начинается сам процесс обучения. Как он может проходить?
Ученику
Если ученик нашел своего первого наставника, происходят следующие события:
- в списке достижений появляется новое выполненное: «Жажда знаний» (+10 очков достижений);
- выполняется задание «Найти учителя». Награда: 300 единиц опыта, 2000 золотых монет и браслет на выбор (Металлиста или с черепом);
- в инвентаре появляется Сундук ученика I, который открыть можно будет лишь на 10 уровне. С каждым новым этапом награда в сундуке улучшается;
- в списке ежедневных заданий появляется «Контрольная работа». Необходимо в паре с учителем победить в 3 PvP-боях. Награда: 500 единиц опыта, 300 золотых монет, 10 очков славы;
- в профиле персонажа появляется иконка в виде шапочки академика. При наведении на нее будет видно, чьим учеником является персонаж;
- учитель автоматически попадает в список друзей: в игровом чате ученик сможет видеть уведомления о появлении наставника в сети.
Сундук ученика
Данный предмет появляется при начале обучения. Сундук имеет 4 уровня, с каждым новым уровнем награда улучшается. Уровень первого сундука, который получит персонаж, зависит от уровня персонажа на момент начала обучения:
6-10 уровень – Сундук ученика I;
11-15 уровень – Сундук ученика II;
16 уровень – Сундук ученика III.
Сундук ученика I появляется в рюкзаке автоматически при приеме на обучение до 10 уровня. Открыть его возможно только при достижении 10 уровня.
Содержит:
• Сундук ученика II;
• Кристаллы улучшения I;
• Камень энергии I х3;
• 1000 единиц опыта;
• 1000 золотых монет.
Сундук ученика II появляется в рюкзаке автоматически при приеме на обучение c 11 по 15 уровень либо добывается из Сундука ученика I. Открыть его возможно только при достижении 15 уровня.
Содержит:
• Сундук ученика III;
• Кристаллы улучшения II;
• Камень энергии II х3;
• 2000 единиц опыта;
• 2000 золотых монет.
Сундук ученика III появляется в рюкзаке при открытии Сундука ученика II. Открыть его возможно только при достижении 18 уровня.
Содержит:
• Сундук выпускника;
• Кристаллы улучшения III;
• Камень энергии III х3;
• 3000 единиц опыта;
• 3000 золотых монет.
Сундук выпускника – последняя награда Академии.
Содержит:
• Кристаллы улучшения IV;
• Камень энергии IV х3;
• Шапочку студента (Персональная, 365 дн.);
• Костюм ученика (Персональный, 365 дн.);
• Жемчужину III (случайным образом).
Учителю
Если наставник принял первого своего ученика, происходят следующие события:
- в списке достижений появляется новое выполненное: «Учение – свет» (+10 очков достижений);
- на почте появляется уведомление о принятии ученика. Здесь можно увидеть список возможных наград и уровни ученика, за которые награды будут получены;
- выполняется задание «Ученая степень». Награда: 1000 единиц опыта, 1000 золотых монет и 50 очков славы;
- в списке ежедневных заданий появляется «Учительские советы». Необходимо в паре с учеником победить в 3 PvP-боях. Награда: 1000 единиц опыта, 1000 золотых монет, 10 очков славы;
- в профиле персонажа появляется иконка в виде шапочки академика. При наведении на нее будет видно, чьим наставником является персонаж;
- ученик автоматически попадает в список друзей: в игровом чате наставник сможет видеть уведомления о появлении ученика в сети;
- теперь учитель, находясь в сети, будет получать боевой опыт за сражения своего ученика!
Сундук наставника
Как только персонаж стал наставником, на почту ему приходит письмо с подробным описанием будущих наград. Аналогично ученику, награда учителю полагается за развитие ученика до 10, 15, 18 и 20 уровня.
Сундук наставника I приходит на почту после того, как ученик получает 10 уровень.
Содержит:
• Кристаллы улучшения I;
• Камень энергии I;
• 1000 единиц опыта;
• 1000 золотых монет;
• 3 медали.
Сундук наставника II приходит на почту после перехода ученика на 15 уровень.
Содержит:
• Кристаллы улучшения II;
• Камень энергии II;
• 2000 единиц опыта;
• 2000 золотых монет;
• 5 медалей.
Сундук наставника III можно найти на почте после того, как ученик получит 18 уровень.
Содержит:
• Кристаллы улучшения III;
• Камень энергии III;
• 3000 единиц опыта;
• 3000 золотых монет;
• 7 медалей.
Сундук Мастера - награда за выпуск ученика. Как только ученик получает 20 уровень, наставнику на почту приходит этот приз.
Содержит:
• Одеяние профессора (365 дней, персональное, только за первого выпускника);
• Шапочку профессора (365 дней, персональная, только за первого выпускника);
• Очки ученого (365 дней, персональные, только за первого выпускника);
• 3 медали;
• Случайную награду*, зависящую от уровня ученика при приеме на обучение.
- Случайная награда зависит от того, на каком уровне ученик начал свое обучение у данного наставника. Чем меньше уровень - тем ценнее приз.
Вероятны следующие призы:
• Камень энергии V;
• Кристалл улучшения IV-V;
Ученая степень наставника
В Академии также существует система званий наставников. В пределах Академии каждый учитель может получить ученую степень, которая зависит от количества выпущенных учеников.
Увидеть свой титул можно в информации, вызываемой с помощью кнопки в виде академической шляпки. Также титул может увидеть и ученик в здании Академии при выборе будущего педагога.
Итак, ученые степени:
• Наставник (Лаборант) - присваивается после 1-го выпускника.
• Старший наставник (Декан) - достается герою, выпустившему 5 учеников.
• Лектор - высшая степень, магистратура в "Бумз!". Такой титул доступен отчаянным просветителям, отучившим более 10 выпускников.