Стратегии боя

Материал из BB
Перейти к: навигация, поиск

Стратегии боя
Данная статья является рекомендацией к поведению в боях. Здесь описаны популярные приемы, используемые на пути к победе. Однако каждому из игроков предстоит самостоятельный выбор собственной стратегии боя.

Перед боем

Умения

В бою, кроме элементарной меткости, нужны дополнительные умения. У каждого персонажа есть стандартный набор умений, доступный в каждом сражении. Каждый бонус расходует определенное количество энергии.

Умения2.png


Подробнее о стандартных умениях:

  • +2 Атаки: добавляет две атаки в очереди, но уменьшает наносимый урон на 40%. Расход энергии: 110 единиц.
  • Три в одном: одновременно выпускаются три снаряда, однако урон от каждого уменьшается на 50%. Расход энергии: 110 единиц.
  • +1 Атака: добавляет одну атаку в очереди, но уменьшает наносимый урон на 10%. Расход энергии: 110 единиц.
  • +50% урона: Увеличивает наносимый урон на 50%. Расход энергии: 85 единиц.
  • +40% урона: Увеличивает наносимый урон на 40%. Расход энергии: 80 единиц.
  • +30% урона: Увеличивает наносимый урон на 30%. Расход энергии: 70 единиц.
  • +20% урона: Увеличивает наносимый урон на 20%. Расход энергии: 55 единиц.
  • +10% урона: Увеличивает наносимый урон на 10%. Расход энергии: 50 единиц.



Помимо стандартных умений, с 20 уровня, развивая своего скакуна, вы сможете получить дополнительную панель из 3 дополнительных навыков, доступных в бою при нажатии горячих клавиш: Z, X, C. Все умения сочетаются между собой на определенных условиях:

  • невозможно использовать одновременно умения, в сумме расходующие энергии больше, чем есть у персонажа;
  • такие умения, как «Три в одном» нельзя использовать в сочетании с «Ультра-ударом»;
  • некоторые жемчужины атаки могут прервать или дополнить действие умения: например, «Лед» или «Бронебой».

Обмундирование

Полезные ссылки:
Артефакты
Украшение жемчужинами

Для определения стратегии боя необходимо узнать потенциал соперника, его слабости и преимущества. В версии игры 3.0 просмотр силы противника в бою стал недоступным. Также известно, что просмотр обмундирования соперника на межсерверном бою ограничен: доступно лишь количество здоровья.
Несколько советов по оценке обмундирования соперника.

Загрузка карты: наведя на уровень соперника, можно увидеть показатель его силы, процент побед
Как узнать силу?


Достаточно быть внимательным в самом начале боя. Можно увидеть силу противника во время загрузки карты, наведя курсор на значение его уровня.
Если карта загрузилась быстро и силу не было видно, есть известный способ примерной оценки обмундирования соперника.
При определенных уровнях усиления предметов персонаж приобретает различного цвета нимб и ауру.
Если оружие персонажа 5-8 уровня, позади персонажа появляется желтое узорчатое кольцо (нимб).
Оружие 9-11 уровня делает этот нимб двойным, сиреневого цвета.
Оружие 12 уровня – красный узорчатый нимб.
Если шапка или костюм персонажа имеет 5-8 уровень, его тело подсвечивается бирюзовой аурой.
9-11 уровень шапки или костюма – сиреневое свечение.
12 уровень - ярко-красное.

Уровни вещей.jpg

Битва

Мы представляем вам работу одного из игроков сервера: видеоруководство, описывающее все волнующие детали битвы. Просмотреть руководство можно, пройдя по данной ссылке
Автор: yze.


Трюки в бою

В версии 3.0 битва стала еще интереснее! Дополнительные очки опыта персонажи могут получать за красоту самого боя - трюки, проделанные во время сражения.
Вот приблизительный список доступных трюков:

  • Каскадер. Попадание по 2 и более противникам за один ход.
  • Трюкач. Нанесение значительного урона "через себя".
  • Разрушитель. Значительный урон по противнику одиночным снарядом, при выпадении критического удара.
  • Счастливчик. Трюк засчитывается, если все выпущенные персонажем снаряды нанесли критический удар.
  • Снайпер. Засчитывается персонажу, если все выпущенные им снаряды попадают в цель.
  • Берсерк. Использование особого умения - Берсерк.
  • Губитель. Использование особого умения - Ядерный Фугас.