Темный замок

Материал из BB
Перейти к: навигация, поиск

На всех сложностях этапы одинаковы, но есть 2 отличия: на Сложном режиме у минотавра появляется Ярость (у него восстанавливается здоровье до 100%, но огоньки он больше не призывает и атаки не отбивает), на Героической сложности на 2 этапе появляются Смерчи или Вихри, которые мешают стрелять.

Пролог

После мощного землетрясения, произошедшего недалеко от берегов Мериланда, из морской пучины поднялся вулканический остров. На его берегах возвышаются мрачные стены огромного замка. Поговаривают, что его появление может означать начало конца света…

Требования

Минимальный уровень персонажа - 22
Минимальная сила - 7000.

Что брать с собой

1 этап - 3 Ледяные бомбы.
Showim.jpeg

2 этап - 2 Телепорта и Лечение отряда (+300).
Qwe.jpeg Ghfh.jpeg


3 этап - 2 Вспышки ярости и Лечение отряда (+300).
Jhgj.jpeg Ghfh.jpeg

Первый этап

Подход к замку.
Все игроки находятся тут:
Srtjh.jpeg

Они должны подойти к игроку, стоящему впереди. Главная цель этого этапа - довести 2 Осадные бомбы до ворот Тёмного Замка.
Jlui.jpeg

Но всё не так просто: игрокам будут мешать Гоблины и Статуя Дракона.
Sdg.jpeg Kkk.jpeg

1-ая позиция бочки - градус 2, сила 30; 2-ая позиция - градус 2, сила 55-60. Итак, появляется 1-ая осадная бомба; задачей игроков является довести ее до ворот замка. Появляется Гоблин: его следует убивать только в том случае, если Гоблин находится перед бочкой. Далее нужно следить за Статуей: если у нее открыты глаза, то нужно кидать на Осадную бомбу Ледяную бомбу; если же глаза закрыты, то Осадную бомбу следует подлечить Небесной сферой. Если все сделано верно, то Бомба добирается до ворот и взрывает их. Сразу же появляется 2-ая Осадная бомба, которую следует довести до ворот теми же способами, что и первую.
Примечание: если Бомба стоит в самом начале пути, а глаза у Статуи открыты, то не нужно кидать в нее Ледяную бомбу - огонь от Статуи до нее не достанет.
Поздравляем! 1 этап пройден!

Второй этап

Охотник и Охотница.
Игроки появляются в левом краю карты; все находятся рядом. Первоначальная задача - перелететь в центр либо собраться в кучку у самого края карты. Игроки начинают бить Вервольфа; через некоторое время Орлица ставит прицел на одного из игроков.
Ss.jpeg Hh.jpeg Ssf.jpeg
Задача того, на ком Прицел - летать от края к краю карты от Вервольфа; целью всех остальных является Орлица. Игроки бьют Орлицу, и через несколько раундов прицел спадает. Как только это произошло, основной целью снова становится Вервольф. Поздравляем! 2 этап Тёмного замка успешно пройден, но это еще не конец. Что же поджидает игроков впереди?

Третий этап

Убежище древнего минотавра.
3 этап начинается вот здесь:
Kkl.jpeg

Все игроки стоят вместе, рекомендуется немного расползтись. Минотавр призывает 3 Пламени отвращения.
Gg.jpeg Yy.jpeg

Основная цель игроков на данный момент - это огни. У каждого игрока есть по 3 попытки, чтобы сбить их. Как только все игроки сделают по ходу, Минотавр ударит топором стоящего впереди героя, и вы снова сможете бить Пламя. Как только все игроки сделают по второму ходу, Минотавр ударит топором весь отряд и наложит проклятие Слабости. Проклятие отнимает большую часть энергии. Если игроки уже сбили все огни, то можно использовать Вспышку ярости или же подлечиться Небесной сферой. Затем Минотавр ослабевает, и его можно бить.

Dd.jpeg

Пока действует эффект Слабости - бить +1 без ярости, а когда эффект спадает - всеми бафами + яростью; желательно +1, 50%, 10-20%. Как только игроки делают свои ходы, Минотавр поднимается и прыгает на одного из игроков (для этого и нужно было расползтись). Настоятельно рекомендуется улететь от него, или следующим ходом он убьёт данного игрока. Далее всё повторяется: Пламя, удары топором, Слабость, Лечение или сила, атака на Минотавра.



Высокий и героический уровни сложности


Минотавр после убийства перерождается. На этот раз монстр уязвим постоянно.
Типы атак:

  • Прыжок: Минотавр моментально прыгает на игрока, нанося единичный удар. И еще одно отличие перерожденного Минотавра: если игрок остается под его ногами, монстр его не убьет.
  • Яростный бег: монстр убегает в конец карты (через ход, то в право, то влево), нанося единичный удар каждому игроку, который был у него на пути.


Тактика боя: наносить максимальный урон, поддерживать уровень собственного здоровья.

Поздравляем, вы прошли поход "Тёмный замок"! Желаем удачи!