Украшение — различия между версиями

Материал из BB
Перейти к: навигация, поиск
Строка 166: Строка 166:
 
I: Даёт 3% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
 
I: Даёт 3% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
 
S-I: Даёт 4% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
 
S-I: Даёт 4% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
II: Даёт 5% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
+
II: Даёт 4% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
 
S-II: Даёт 5% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
 
S-II: Даёт 5% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).<br />
 
III: Даёт 5% шанс провести два хода подряд (второй ход - 75% энергии).<br />
 
III: Даёт 5% шанс провести два хода подряд (второй ход - 75% энергии).<br />

Версия 10:42, 8 марта 2012

Украшение - это вставка жемчуга в снаряжение для добавления особых эффектов. В игре можно украшать снаряжение, которое состоит из оружия Оружие.jpeg, костюма Костюм.jpg , шапки Шапки.jpeg.
Жемчужины бывают трех типов: атака (усиливает урон при нападении) , защита (повышает показатель брони), характеристики (изменяет показатели снаряжения) .
Жемчужины также отличаются различными степенями качества. Чтобы посмотреть эту характеристику, наведите на жемчужину курсор и прочтите описание.

1340246.jpg
обычное качество жемчужины

1333078.jpg
хорошее качество жемчужины

1313622.jpg
отличное качество жемчужины

При определенных уровнях заточки оружия (начиная с 3-его) будут открываться ячейки для жемчуга. Чтобы украсить оружие, добавьте оружие в ячейку с надписью "Предмет".

1367913.jpg

Вид ячейки для жемчуга подскажет вам, какую жемчужину надо использовать. Атака - это треугольные жемчужины, характеристики - круглые, защита - квадратные.

1356649.jpg

Описание жемчужин

жемчужины защиты

-Блок:
I: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 10%.
S-I: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 15%.
II: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 20%.
S-II: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 25% .
III: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 30%.
S-III: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 35%.

-Гранит:
I: Даёт 5% шанс повысить показатель защиты на 100.
S-I: Даёт 5% шанс повысить показатель защиты на 150.
II: Даёт 5% шанс повысить показатель защиты на 200.
S-II: Даёт 5% шанс повысить показатель защиты на 300.
III: Даёт 5% шанс повысить показатель защиты на 400.
S-III: Даёт 5% шанс повысить показатель защиты на 500.

-Крепость:
I: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 100.
S-I: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 150.
II: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 200.
S-II: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 300.
III: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 400.
S-III: Даёт 5% шанс снизить получаемый урон на 500.

-Лечение:
I: Даёт 5% шанс восстановить 100 очков здоровья.
S-I: Даёт 5% шанс восстановить 150 очков здоровья.
II: Даёт 5% шанс восстановить 200 очков здоровья.
S-II: Даёт 5% шанс восстановить 300 очков здоровья.
III: Даёт 5% шанс восстановить 400 очков здоровья.
S-III: Даёт 5% шанс восстановить 500 очков здоровья.

-Поглощение:
I: Даёт 3% шанс поглотить атаку противника и восстановить столько очков здоровья, сколько могла быть нанесено вам урона.
S-I: Даёт 4% шанс поглотить атаку противника и восстановить столько очков здоровья, сколько могла быть нанесено вам урона.
II: Даёт 4% шанс поглотить атаку противника и восстановить столько очков здоровья, сколько могла быть нанесено вам урона.
S-II: Даёт 5% шанс поглотить атаку противника и восстановить столько очков здоровья, сколько могла быть нанесено вам урона.
III: Даёт 5% шанс поглотить атаку противника и восстановить столько очков здоровья, сколько могла быть нанесено вам урона.
S-III: Даёт 6% шанс поглотить атаку противника и восстановить столько очков здоровья, сколько могла быть нанесено вам урона.

Сцепление:
I: Даёт 10% шанс активировать защиту от падения.
S-I: Даёт 12% шанс активировать защиту от падения.
II: Даёт 14% шанс активировать защиту от падения.
S-II: Даёт 16% шанс активировать защиту от падения.
III: Даёт 18% шанс активировать защиту от падения.
S-III: Даёт 20% шанс активировать защиту от падения.

-Ярость:
I: Даёт 3% шанс восстановить показатель ярости на 100.
S-I: Даёт 4% шанс восстановить показатель ярости на 100.
II: Даёт 4% шанс восстановить показатель ярости на 100.
S-II: Даёт 5% шанс восстановить показатель ярости на 100.
III: Даёт 5% шанс восстановить показатель ярости на 100.
S-III: Даёт 6% шанс восстановить показатель ярости на 100.

жемчужины атаки

-Атом (сильно разрушает карту):
I: Даёт 3% шанс при атаке запустить Ядерную Бомбу.
S-I: Даёт 4% шанс при атаке запустить Ядерную Бомбу.
II: Даёт 5% шанс при атаке запустить Ядерную Бомбу.
S-II: Даёт 5% шанс при атаке запустить Ядерную Бомбу.
III: Даёт 5% шанс при атаке запустить Ядерную Бомбу.
S-III: Даёт 6% шанс при атаке запустить Ядерную Бомбу.

-Боль:
I: Даёт 3% шанс нанести противнику огромный урон.
S-I: Даёт 4% шанс нанести противнику огромный урон.
II: Даёт 5% шанс нанести противнику огромный урон.
S-II: Даёт 5% шанс нанести противнику огромный урон.
III: Даёт 5% шанс нанести противнику огромный урон.
S-III: Даёт 6% шанс нанести противнику огромный урон.

-Бронебой:
I: Даёт 3% шанс нанести атаку, пробив защиту противника.
S-I: Даёт 4% шанс нанести атаку, пробив защиту противника.
II: Даёт 5% шанс нанести атаку, пробив защиту противника.
S-II: Даёт 5% шанс нанести атаку, пробив защиту противника.
III: Даёт 5% шанс нанести атаку, пробив защиту противника.
S-III: Даёт 6% шанс нанести атаку, пробив защиту противника.

-Вампир:
I: Даёт 5% шанс получить 10% здоровья, которое теряет противник.
S-I: Даёт 5% шанс получить 15% здоровья, которое теряет противник.
II: Даёт 5% шанс получить 20% здоровья, которое теряет противник.
S-II: Даёт 5% шанс получить 25% здоровья, которое теряет противник.
III: Даёт 5% шанс получить 30% здоровья, которое теряет противник.
S-III: Даёт 5% шанс получить 35% здоровья, которое теряет противник.

-Замок:
I: Даёт 3% шанс на два раунда запретить противнику менять угол атаки.
S-I: Даёт 4% шанс на два раунда запретить противнику менять угол атаки.
II: Даёт 5% шанс на два раунда запретить противнику менять угол атаки.
S-II: Даёт 5% шанс на два раунда запретить противнику менять угол атаки.
III: Даёт 5% шанс на два раунда запретить противнику менять угол атаки.
S-III: Даёт 5% шанс на два раунда запретить противнику менять угол атаки.

-Канонада:
I: Даёт 3% шанс провести дополнительную атаку.
S-I: Даёт 4% шанс провести дополнительную атаку.
II: Даёт 5% шанс провести дополнительную атаку.
S-II: Даёт 5% шанс провести дополнительную атаку.
III: Даёт 5% шанс провести дополнительную атаку.
S-III: Даёт 6% шанс провести дополнительную атаку.

-Лёд (замораживает противника):
I: Даёт 3% шанс при атаке запустить ледяной снаряд.
S-I: Даёт 4% шанс при атаке запустить ледяной снаряд.
II: Даёт 5% шанс при атаке запустить ледяной снаряд.
S-II: Даёт 5% шанс при атаке запустить ледяной снаряд.
III: Даёт 5% шанс при атаке запустить ледяной снаряд.
S-III: Даёт 6% шанс при атаке запустить ледяной снаряд.

-Напалм:
I: Даёт 5% шанс в течение двух раундов нанести 150 дополнительных единиц урона.
S-I: Даёт 5% шанс в течение двух раундов нанести 200 дополнительных единиц урона.
II: Даёт 5% шанс в течение двух раундов нанести 300 дополнительных единиц урона.
S-II: Даёт 5% шанс в течение двух раундов нанести 380 дополнительных единиц урона.
III: Даёт 5% шанс в течение двух раундов нанести 450 дополнительных единиц урона.
S-III: Даёт 5% шанс в течение двух раундов нанести 500 дополнительных единиц урона.

-Печать:
I: Даёт 3% шанс на два раунда запретить противнику использовать умения.
S-I: Даёт 4% шанс на два раунда запретить противнику использовать умения.
II: Даёт 5% шанс на два раунда запретить противнику использовать умения.
S-II: Даёт 5% шанс на два раунда запретить противнику использовать умения.
III: Даёт 5% шанс на два раунда запретить противнику использовать умения.
S-III: Даёт 6% шанс на два раунда запретить противнику использовать умения.

-Рана:
I: Даёт 5% шанс увеличить наносимый урон на 100.
S-I: Даёт 5% шанс увеличить наносимый урон на 150.
II: Даёт 5% шанс увеличить наносимый урон на 200.
S-II: Даёт 5% шанс увеличить наносимый урон на 300.
III: Даёт 5% шанс увеличить наносимый урон на 400.
S-III: Даёт 5% шанс увеличить наносимый урон на 500.

-Скорость:
I: Даёт 3% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).
S-I: Даёт 4% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).
II: Даёт 4% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).
S-II: Даёт 5% шанс провести два хода подряд (второй ход - 50% энергии).
III: Даёт 5% шанс провести два хода подряд (второй ход - 75% энергии).
S-III: Даёт 6% шанс провести два хода подряд (второй ход - 100% энергии).

-Слабость:
I: Даёт 5% шанс на два раунда снизить урон наносимый противником на 10%.
S-I: Даёт 5% шанс на два раунда снизить урон наносимый противником на 15%.
II: Даёт 5% шанс на два раунда снизить урон наносимый противником на 20%.
S-II: Даёт 5% шанс на два раунда снизить урон наносимый противником на 25%.
III: Даёт 5% шанс на два раунда снизить урон наносимый противником на 30%.
S-III: Даёт 5% шанс на два раунда снизить урон наносимый противником на 35%.

-Точность (рекомендуется начинающим игрокам):
I: Даёт 10% шанс запустить самонаводящийся снаряд.
S-I: Даёт 12% шанс запустить самонаводящийся снаряд (урон снаряда снижен на 30%).
II: Даёт 14% шанс запустить самонаводящийся снаряд (урон снаряда снижен на 30%).
S-II: Даёт 16% шанс запустить самонаводящийся снаряд (урон снаряда снижен на 30%).
III: Даёт 18% шанс запустить самонаводящийся снаряд (урон снаряда снижен на 30%).
S-III: Даёт 20% шанс запустить самонаводящийся снаряд (урон снаряда снижен на 30%).

-Удар:
I: Даёт 5% шанс увеличить показатель атаки на100.
S-I: Даёт 5% шанс увеличить показатель атаки на 150.
II: Даёт 5% шанс увеличить показатель атаки на 200.
S-II: Даёт 5% шанс увеличить показатель атаки на 300.
III: Даёт 5% шанс увеличить показатель атаки на 400.
S-III: Даёт 5% шанс увеличить показатель атаки на 500.

-Удача:
I: Даёт 5% шанс увеличить показатель удачи на 100.
S-I: Даёт 5% шанс увеличить показатель удачи на 150.
II: Даёт 5% шанс увеличить показатель удачи на 200.
S-II: Даёт 5% шанс увеличить показатель удачи на 300.
III: Даёт 5% шанс увеличить показатель удачи на 400.
S-III: Даёт 5% шанс увеличить показатель удачи на 500.

-Усталость:
I: Даёт 5% шанс на два раунда снизить запас энергии противника на 30.
S-I: Даёт 5% шанс на два раунда снизить запас энергии противника на 40.
II: Даёт 5% шанс на два раунда снизить запас энергии противника на 50.
S-II: Даёт 5% шанс на два раунда снизить запас энергии противника на 60.
III: Даёт 5% шанс на два раунда снизить запас энергии противника на 70.
S-III: Даёт 5% шанс на два раунда снизить запас энергии противника на 85.


жемчужины характеристик

-Урон:
I: Увеличивает показатель базового урона на 5.
S-I: Увеличивает показатель базового урона на 10.
II: Увеличивает показатель базового урона на 10.
S-II: Увеличивает показатель базового урона на 15.
III: Увеличивает показатель базового урона на 15.
S-III: Увеличивает показатель базового урона на 20.
IV: Увеличивает показатель базового урона на 22.
S-IV: Увеличивает показатель базового урона на 25.

-Броня:
I: Увеличивает базовый показатель щита на 5.
S-I: Увеличивает базовый показатель щита на 10.
II: Увеличивает базовый показатель щита на 10.
S-II: Увеличивает базовый показатель щита на 15.
III: Увеличивает базовый показатель щита на 15.
S-III: Увеличивает базовый показатель щита на 20.
IV: Увеличивает базовый показатель щита на 22.
S-IV: Увеличивает базовый показатель щита на 25.

-Атака:
I: Увеличивает показатель атаки на 12.
S-I: Увеличивает показатель атаки на 18.
II: Увеличивает показатель атаки на 24.
S-II: Увеличивает показатель атаки на 30.
III: Увеличивает показатель атаки на 36.
S-III: Увеличивает показатель атаки на 48.
IV: Увеличивает показатель атаки на 60.
S-IV: Увеличивает показатель атаки на 72.

-Защита:
I: Увеличивает показатель защиты на 12.
S-I: Увеличивает показатель защиты на 18.
II: Увеличивает показатель защиты на 24.
S-II: Увеличивает показатель защиты на 30.
III: Увеличивает показатель защиты на 36.
S-III: Увеличивает показатель защиты на 48.
IV: Увеличивает показатель защиты на 60.
S-IV: Увеличивает показатель защиты на 72.

-Удача:I: Увеличивает показатель удачи на 12.
S-I: Увеличивает показатель удачи на 18.
II: Увеличивает показатель удачи на 24.
S-II: Увеличивает показатель удачи на 30.
III: Увеличивает показатель удачи на 36.
S-III: Увеличивает показатель удачи на 48.
IV: Увеличивает показатель удачи на 60.
S-IV: Увеличивает показатель удачи на 72.

-Ловкость:
I: Увеличивает показатель ловкости на 12.
S-I: Увеличивает показатель ловкости на 18.
II: Увеличивает показатель ловкости на 24.
S-II: Увеличивает показатель ловкости на 30.
III: Увеличивает показатель ловкости на 36.
S-III: Увеличивает показатель ловкости на 48.
IV: Увеличивает показатель ловкости на 60.
S-IV: Увеличивает показатель ловкости на 72.

Уровни, на которых можно поставить ту или иную жемчужину

У каждой вещи из снаряжения есть определенные уровни, на которых можно поставить разнообразные жемчужины.

Оружие

3 уровень усиления - жемчужина атаки.
6 уровень усиления - жемчужина характеристики.
9 уровень усиления - жемчужина характеристики.
12 уровень усиления - жемчужина характеристики.

Костюм

3 уровень усиления - жемчужина характеристики.
6 уровень усиления - жемчужина защиты.
9 уровень усиления - жемчужина характеристики.
12 уровень усиления - жемчужина характеристики.


Шапка

3 уровень усиления - жемчужина характеристики.
6 уровень усиления - жемчужина защиты.
9 уровень усиления - жемчужина характеристики.
12 уровень усиления - жемчужина характеристики.



Также в арсенале есть функция "Убрать жемчуг".1363818.jpg

Она нужна, чтобы сохранить жемчужины. Функция платная - стоимость 500 алмазов.

1319786.jpg


После того, как вы добавите жемчужину, проведите процедуру украшения, нажав на кнопку "Украшение" внизу экрана.

В статье были использованы материалы авторов: |alena-lu и flamer.